ความรู้สึกหลังเล่น Splatoon 2 มาได้ 9 วัน

นี่เป็นแค่การเขียนระบายอารมณ์ในหลายๆอย่างที่เกิดขึ้นในเกมที่ผมค่อนข้างรักเลย

ก่อนอื่นก็ต้องออกตัวก่อนเลยว่าผมถือว่าเป็นผู้ที่เคยเล่นภาค 1 มา

ประมาณ 500 ชั่วโมง อยู่กับมันมานาน หลายๆอย่างมันถูกฝังเข้าไปในหัวแล้ว

ฉะนั้นสิ่งที่จะพูดต่อจากนี้ อาจจะมีการเปรียบเทียบกับภาค 1 ด้วย

ตอนนี้ผมเล่นมาถึง LV 31 Rank ทั้ง 3 โหมดเพิ่งอยู่ที่ A A+ A เท่านั้น  เล่นตกวันละ 4-6 ชม

Hero Mode

ผมค่อนข้างชอบการเลือกดำเนินเนื้อเรื่องต่อจาก Last Splatfest จากภาคแรก ที่เป็นการแข่งขันระหว่างทีมอาโอริ และ ทีมโฮตารุ

ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องในเกมภาค 2 นั้นจะไม่ได้มีอะไรเป็นพิเศษเลย แต่เรื่องเล่าของภาคนี้ได้ถูกเล่าครบใน prolouge ไปหมดแล้ว

ในโหมด Hero นั้น เรียกได้ว่าแทบจะเหมือนภาคแรกเลย ในเรื่องของศัตรูต่างๆ มีเพิ่มมานิดๆหน่อยๆ แล้วก็เพิ่มในส่วนกิมมิคมานิดๆหน่อย

คนที่เคยเล่นภาคแรกมา และคาดหวังกับเนื้อเรื่องในภาคสอง อาจจะรู้สึกเบื่อๆและผิดหวังบ้าง ส่วนตัวก็มีผิดหวังเล็กๆ แต่ก็ไม่ได้ถึงกับ feel bad อะไร

เหมือนภาคนี้จะทำ hero mode มาเพื่อให้ผู้เล่นใหม่ ได้หัดใช้อาวุธทุกประเภทในเกมมากกว่า เพราะว่าในภาคแรกนั้นตัว Hero Mode มีแค่ Hero Splatshooter เท่านั้น

พอมาภาคนี้ ให้ใช้ครบเลยทุกประเภท แล้วถ้าอยากจะเอาอาวุธในเนื้อเรื่องไปเล่นในโหมดออนไลน์ ก็บังคับให้เล่นทุกอาวุธ ผ่าน 28 ด่าน หรือ ทุกด่านในเนื้อเรื่อง

เป็นสิ่งที่ ค่อนข้างวุ่นวาย และซ้ำซากมากๆ แต่เอาเถอะ ถ้าใครอยากได้ไปใช้มันก็ไม่ได้ผิดอะไรที่จะเล่นซ้ำๆ แต่อาวุธใน Hero Mode ไม่ได้เทพเลยนะ เอาจริงๆ

จบเนื้อเรื่องมา สิ่งที่ได้รับก็มีแค่ชุด hero เท่านั้น ไม่เหมือนภาคแรกที่ ถ้าไม่เล่นเนื้อเรื่อง จะไม่ได้อาวุธหลายๆประเภท มาวางขายในร้าน

รอบนี้ทุกอย่างมีขายในร้านหมดเลย ขอแค่เลเวลถึงก็พอเท่านั้น

 

Salmon Run

ถ้าอธิบายกันง่ายๆก็ประมาณว่า เป็น Online Daily Quest ที่ไม่ Daily คือมันจะมาทุกๆ 2 วันให้ลงเควสเพื่อหาเงิน กับของใช้ต่างๆ ก็จะเป็นการลงออนไลน์ กับคนอื่นครบ 4 คน สู้กับศัตรูให้ครบ 3 Wave ถ้าผ่านก็ได้แต้มเยอะ พอแต้มครบที่กำหนดประจำวัน ก็จะได้ของวันนั้นไป ก็ดีนะ ถ้าเจอคนเล่นเป็น แต่ส่วนใหญ่จะเจอตัวภาระเยอะ ถ้าไม่ได้ลงกับเพื่อนกันเองที่สามารถคุยสื่อสารกับผ่าน Voice Chat ได้

 

Multiplayer

จะบอกว่าส่วนนี้ถือว่าเป็นตัวหลักของเกมก็คงจะไม่ผิดอะไร ระบบการเล่นของภาคนี้ถือว่าเปลี่ยนแทบจะหมดทุกอย่างเลย

Special Weapon โละทั้งคลัง Gear Ability และอาวุธ เอาของเก่ามาใช้ซะเยอะ แต่แทบจะไม่เหลือความเก่าอยู่เลย

 

มาพูดถึง Special Weapon ก่อนละกัน

ภาคนี้ เน้นไปในทางความเร็วในการต่อสู้ และแอคชั่นมากๆ

ท่าไม้ตายทั้งหลาย จะเน้นไปในทางบุกอย่างเดียว ท่าไม้ตาย 2-3 อย่าง ที่มองว่าค่อนข้างน่ารำคาญมากๆเลย

คือไอ้ Multi Missile ( Tenta Missile ) นี่ล่ะ คือไอ้อาวุธที่มีท่านี้ มันเก็บเกจไม้ตายกันง่ายมาก

แล้วยิ่งกันเกลื่อนเลย มาเรื่อยๆ จนเวลาโดนต่อเนื่อง รู้สึกรำคาญ คิดว่ามันขี้โกงเกินไป ทำเอาฝั่งเสียเปรียบแก้เกมยากมาก

อีกอันก็คงจะเป็น Ink Armor เป็นการทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคน มีผนังสีครอบตัวเป็นเกราะ คำอธิบายมันบอกว่า

สามารถใช้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้เล็กน้อย… โถ บอกเลยเถอะว่า แม่ง ใครมีท่านี้อยู่ เรียกได้ว่า เป็นสิ่งตายแทนได้เลย

เอาอาวุธที่ 1 Hit Kill แน่นอนมาโจมตีใส่เช่น Charger ยิงใส่ เกราะแตก เอา Roller ไถ ตบ แบบว่าต้องตายแน่นอน เกราะแตก

ชูตเตอร์ยิงใส่ เกราะแตก แน่นอน คนที่พยายามจะฆ่าคนมี Ink Armor มักจะตายซะมากกว่าฆ่าได้ เพราะหลังจากเกราะแตก

คนที่เกราะแตกจะมีเสี้ยววินาทีนึงที่เป็นอมตะ ทำให้สามารถยิงสวนศัตรูได้สบายๆ แล้วคนใช้ท่านี้เยอะมาก เยอะจนรู้สึกรำคาญ

หลายๆคนเรียกชื่อเกมจาก スプラトゥーン2 สปาตูน เป็น アーマートゥーン อาเมอร์ตูน ไปแล้ว เพราะมันเก็บเกจง่ายมาก

เป็นท่าของอาวุธประเภทชูตเตอร์ ที่เก็บสเปเชี่ยลง่ายเกินไป แถมรู้ๆกัน พอยิงสู้จนหมึกหมด กดสเปเชียลปุ๊ป หมึกกลับมาเต็มอีกครั้ง

แถมมีเกราะมาให้ จาก HP 100 กลายเป็น 250 แทน  โกงกว่านี้มีอีกไหม เจอแล้วปวดกบาลมาก  ถึงแม้ว่ามันจะมีของใช้แก้ทางก็เถอะ

แต่คนรู้กันน้อยเหลือเกิน คงต้องทนไปอีกซักพักจนกว่าคนจะรู้กัน หรือ มันจะโดนเนิร์ฟเสียก่อน

คือเราเข้าใจว่าในภาคนี้ไม่มีบาเรียแล้ว บาเรียเนี่ย ในภาคแรกก็ถือว่าชั่วพอๆกันเลย กดปุ๊ปบาเรียขึ้นมา ยิงไม่เข้าเลย ต้องหนีลูกเดียว

รอจนกว่าบาเรียจะหมดเวลาไป เวลากดใช้บาเรีย เพื่อนร่วมทีมที่มาเดินชน จะได้บาเรียไปด้วย อันนี้พอทน แต่พอมา Ink Armor

กลายเป็นว่า เพื่อนร่วมทีมอยู่ไหนก็ตาม ได้เกราะไปด้วยเฉยเลย  โกงเกินไปละว้อย

มาอีกอันนึง ก็คือ Ink Strom มันเป็นการเรียกเมฆขนาดใหญ่ออกมา แล้วเมฆจะมีฝนหมึกตกลงมาเป็นจุดกลมๆใหญ่ๆ

แล้วค่อยๆขยับไปด้านหน้าเรื่อยๆ ขยับทีละช้าๆ หลายๆคนบอกว่าไม่เห็นดีเลย ไม่แรง  โหย ส่วนเราเนี่ย เจอทีโคตรเบื่อ

ลองมาลง Rank โหมดยึดที่ดูสิ บวกไม่ได้ทำไง ปา Ink Strom ศัตรูบุกมาทำไง ปา Ink Strom แล้วความชั่วของท่านี้คือ

ถ้าเราโดนของศัตรูใช้ใส่เนี่ย ตัวเราจะไม่มีรีแอคชั่นอะไรบ่งบอกถึงความเจ็บเลยแม้แต่น้อย แต่ตายไปเลย

ถ้าเราอยู่ในพื้นที่ฝนแค่ 5 วินาที HP เต็ม 100 ตายแน่นอน

แล้วคิดดูสิ เราต้องอยู่ในจุดเพื่อยืด objective มันไม่ได้โดนแค่ฝนไง มันโดนศัตรูยิงใส่อีก กลายเป็นว่าตายไวมากๆ ยิ่งมาโดนตอนช่วงเวลาบุกคืนเวลาใกล้จบเนี่ย

แทบจะเรียกว่า โอกาสแพ้มากว่า 60% แล้วล่ะ

 

Gear Power

ระบบเกียร์ภาคนี้ เอาของส่วนใหญ่จากภาคแรกมา แต่ถูกปรับเปลี่ยนใหม่แทบจะหมด เท่าที่เห็นว่ายังเหมือนเดิม

ก็มีแค่ วิ่งเร็ว กับ ว่ายน้ำเร็ว แต่เรื่อง % ของแต่ละชิ้น นั้นจะเปลี่ยนไปเยอะขนาดนั้น ยังไม่สามารถวิจัยได้

สิ่งที่ไม่มีแล้ว ก็คือ เกียร์เกิดไว เพราะว่าในภาคแรก จะได้เห็นเกียร์ที่ถูกเรียกว่าซอมบี้ กันเกลื่อนใน Rank คือตายแค่ 2 วิเกิด

ภาคนี้ก็เลยถูกถอดออกไปเลย กลายมาเป็นเกียร์ไร้สาระแทน หน้าตามันดันเหมือนกับเกียร์เกิดไวในภาคแรก ทำเอาสับสนอยู่พักนึง

 Quick Respawn มันคือเกียร์ที่ หากผู้ใส่เกียร์นี้ ไม่สามารถฆ่าใครได้เลย หลังจากโดนฆ่ากลับมา จะเกิดไวขึ้น…

นี่ัมันเกียร์สำหรับผู้เล่นใหม่ชัดๆ ไร้สาระโคตรๆ โปรๆหลายคน เรียกมันว่าขยะเลยล่ะ รวมถึงเราด้วย เวลาปลดเกียร์มา ได้ไอนี่มา เซ็งหนักมาก

 Ink Resistance Up ตอนแรกคิดว่ามันคือ เกียร์ที่สามารถเหยียบบนสีของศัตรูแล้วยังขยับตัวได้บ้าง แต่ที่ไหนได้ ไม่ใช่เลย ไอ้เกียร์นั้นไม่มีในเกมแล้ว กลายเป็นว่าตอนนี้พอโดนศัตรูยิงเข้าจากจุดอับ แล้วพื้นเรากลายเป็นสีของศัตรู เรียกได้ว่ารอความตายเลยน่าจะดีกว่า เพราะว่าเหยียบสีศัตรูปุ๊ป ขยับไม่ได้เลย ยิ่งถ้าเป็นจังหวะบวกกันยิงกันไม่โดน หากหมึกใครหมดก่อน สั่งตายทันที

 Ninja Squid ภาคนี้มีความสามารถเดิม คือดำหมึกไม่มีใครรู้ แต่ข้อเสียคือ พอไม่มี Ink Resistance Up เวลาเราว่ายหมึกเนี่ย ยังไงมันก็ต้องฝ่าดงหมึกศัตรูอยู่แล้วใช่มะ เทคนิคเก่าๆก็คือ พยายามว่ายอยู่ในหมึกของศัตรูที่ น้อยที่สุด เพื่อไปสู่หมึกของฝั่งเราอีกครั้ง แต่รอบนี้ ไปในหมึกของศัตรู ทั้งหนืด ทั้งโดน damage กลายเป็นเป้านิ่งให้ศัตรูฆ่าตายอย่างง่ายๆเลย จากที่เคยคิดว่ามันเทพมาตลอด ตอนนี้กลายเป็นของที่ไม่ใส่น่าจะดีกว่าไปซะแล้ว

 Respawn Punisher คำอธิบายบอกว่า หากศัตรูโดนเราที่ใช้เกียร์นี้ฆ่าด้วยอาวุธหลักตาย ศัตรูจะถูกลงโทษเพิ่มช่วงเวลาในการเกิดให้นานขึ้น โอ้โห ฟังดูโคตรดีเลยนะเนี่ย เอามาใช้กับ Rank ท่าจะดี ที่ไหนได้ พอใช้จริงๆ ทดสอบแล้ว มากกว่าเดิมแค่ 0.7 วินาที เรียกได้ว่าขยะมาก ในตอนนี้ แล้วดันเป็นเกียร์หลักของชุดด้วยอีก บางชุดนี่สวย แต่ดันมีเกียร์นี้ แทบจะไม่อยากใช้เลย

 Stealth Jump ในภาคแรก การใช้อิกะจั้มป์นั้น ถ้ามีเกียร์นี้ในตัว เวลาลงแร๊ง ถือว่าเป็นสิ่งที่ช่วยเหลือเราได้ดีมาก ไม่โดนรอตบตายตอนกระโดดลงมาถึง แต่ในภาคนี้ ไม่แล้ว หากศัตรูอยู่ในระยะกระโดดของเรา 3 เมตร มันเห็นจุดกระโดดเราอยู่ดี โอ้โห คืองี้นะ ถ้าเราจะโดดไปหาเพื่อนเราเนี่ย แล้วเพื่อนเรามันไม่รอด จังหวะนั้นถ้าศัตรูมันฆ่าเพื่อนเราตายหมาดๆ ไม่ถึง 2 วิ เรากระโดดไป ยังไงมันก็เห็นปะ? งั้นจะใส่ไปทำไมล่ะเนี้ย
เออ มันอาจจะดี ที่ไม่โดน Charger จากระยะไกล รอยิงตาย แต่เคสโดน Charger ยิงตายตอนโดดลงมาเนี่ย มันน้อยมากๆเลยนะ ส่วนใหญ่โดนพวก Shooter ฆ่าซะมากกว่าอีก

 

อาวุธ

ตอนนี้เกมออกมาไม่นาน มีอาวุธอยู่ทั้งหมด 37 ชนิด + อาวุธ Hero อีก 8 อย่าง ส่วนใหญ่จะหนักไปทาง Shooter และ Shooter ประเภทยิงไกลอย่าง เจ็ทสวิปเปอร์

ทำให้กลุ่มคนใช้ Roller หรือ สายพู่กัน เข้าหาศัตรูลำบากมาก สะบัดสีสู้ก็สู้ไม่ได้ โดนยิงทะลวงเข้ามาตายอย่างเดียว

กลายเป็นว่าในเกมมีแต่คนใช้ Shooter กันเต็มไปหมด ส่วน Special ก็วนไปวนมา ไปในทาง Ink Armor , Multi Missile , Jet Pack แนวๆเนี้ย เจอจนเอียน

กับสายถังน้ำ มารอบนี้โกงพิลึก สาดไกล สาดกว้าง และโดน 2 ทีตายแถมมี Ink Armor เป็นสเปเชียลอีก พวก Shooter ที่ไม่เก่ง เจอถังยังไงก็เละลูกเดียว

แต่หลักๆที่อยากจะบ่นๆก็มีอาวุธสาย Roller คือมันไม่สามารถกระโดดฟาดหัวได้แล้ว มันถูกเปลี่ยนเป็นการฟาดแนวตั้งแทน ทำให้ใช้ยากขึ้นมาก ใครเล็งไม่เก่ง นี่แทบจะไม่ได้ฆ่าเลย

มันพอจะใช้วิธีกระโดดฟาดแบบภาคแรกได้อยู่ แต่มันจะต้องกดฟาดแล้วค่อยตามด้วยกระโดด แต่ข้อเสียคือมันไม่สามารถฟาดจากระยะที่สูงกว่าพื้นได้แล้ว

แถมการฟาดก่อนกระโดดนั้นพลังโจมตีถือว่าน้อยมากแทบจะฆ่าศัตรูที่ HP100 ได้เลย กะระยะการฟาดไม่ดี มีแต่ตายกับตายลูกเดียว

มาถึง Dynamo Roller

ในภาคแรกนั้นถือว่าเป็นอาวุธที่น่ากลัวมาก ถ้าเจอคนใช้เก่งๆ เพราะผู้เล่นต้องใช้เทคนิคอย่างมาก

การฟาดด้วยไดนาโมนั้น ต้องใช้ความแม่นยำในการหันหาศัตรู เพราะการจะฟาดได้แต่ละทีนั้น มันช้ามากๆ อืดอาดเป็นเป้านิ่งสุดๆ

แถมหมึกที่เสียไปนั้น ถือว่าเยอะจนเกินไป แต่ก็ดูสมเหตุสมผล ถ้าเสียหมึกเยอะแล้วพลังโจมตีแรง

มาภาคนี้การใช้ไดนาโมสาดสีออกไปธรรมดานั้น เป็นเรื่องโง่เง่ามาก เพราะแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย Damage โดนแค่ 35-40 เท่านั้น….

อยากฆ่าคนได้ต้องใช้ กระโดดฟาดแนวตั้ง ทำให้สีที่ออกไป เป็นทางแคบ แล้วต้องฟาดให้หมึกสาดไปโดนในระยะ 2 เมตรเท่านั้นนะ ไม่งั้นไม่ตาย

กลายเป็นว่าเราตายแทน เพราะว่าไดนาโมนั้นช้ามากๆ ฟาดออกไปทีแทบจะทำอะไรต่อไม่ได้เลย

พอฟาดไม่โดนที หมึกแทบจะหมด ฟาดได้ไม่กี่ครั้งไม่มีใครตาย หมึกหมด ถ้ากดใช้ไม้ตายเหมือนภาคแรกได้ก็ดีสิ กดเพื่อจับตำแหน่งของศัตรูทั้งหมด

แล้วหมึกเต็มกลับมาใช้อาวุธต่อได้เลย ไม่ก็ไดนาโมอีกแบบ กดแล้วใช้ทอร์นาโดแปปเดียว กลับมาสู่ได้ต่ออะไรแบบนี้

ภาคนี้อะไร เอา String Ray มาจับคู่กับไดนาโม

แล้วความชั่วของ String Ray คือเมื่อใช้ปุ๊ป อาวุธจะเปลี่ยนไปเป็นปืนเลเซอร์ ต้องยืนยิงอยู่กับที่เท่านั้น

ไม่สามารถทำอะไรได้เลยจนกว่าจะหมดเวลาไม้ตาย แล้วไดนาโม ไม่ใช่สายที่จะยืนอยู่ไกลๆศัตรูถึงขนาดใช้ String Ray ได้เลย

ไดนาโมภาคนี้ แทบจะเป็นขยะไปเลย ถึงแม้จะเจอคนเล่นเก่งบ้าง แต่ต้องเป็นทีมที่มีคนเก่งๆใช้อาวุธอื่นคอยแบกให้ แล้วไดนาโมกลายมาเป็นซัพพอตโง่ๆแทน

สุดท้าย Charger

กลายมาเป็นอาวุธสำหรับคนที่เก่ง และแม่นเท่านั้นไปแล้ว เพราะทุกๆด่านในภาคนี้ จุด Snipe นั้นถูกอ้อมเข้าหาด้านหลังได้ง่าย ทำให้ผู้เล่นใหม่ที่คิดจะฝึกนั้น ลำบากมากๆ ก็เลยทำให้ เวลาเจอตอนลง Rank มาเป็นศัตรูนี่โคตรเพลีย ถ้าคนเล่นเก่งก็เก่งโคตรๆไม่มีใครทำอะไรได้ ถ้ากากก็กากโคตร โดนล้วงจนเละ ทำอะไรไม่ได้ไปเลย

 

สิ่งที่ถูกเปลี่ยนแปลงไปอื่นๆก็มีเช่น

การฟื้นพลังในหมึกของตัวเองช้าลง จนทำให้หลายๆที ตายแบบไม่รู้เรื่อง ทั้งๆที่กะเวลาในการฟื้นพลังเพื่อสู้กับศัตรูต่อเอาไว้แล้ว

แรงระเบิดกว้างขึ้นมาก บางทีโดนศัตรูปาระเบิดมา หรือใช้ระเบิดเคอริ่งไหลมา คิดว่าไม่โดนแน่ๆ กลับตายอย่างงงๆซะอย่างนั้น

Hitbox ที่ดูผิดปกติ ทำให้ Charger ที่มั่นใจว่ายิงโดนแน่ๆ มีกากบาทขึ้นบนเป้าแล้ว พอยิงออกไป กลับไม่โดนเฉยเลย

บาลานซ์ของอาวุธรองและไม้ตาย ไม่ค่อยเหมาะสมในหลายๆอย่าง ทำให้การต่อสู้นั้นค่อนข้างยากลำบาก

ไม่สามารถใช้เงินเพื่อ รีเกียร์ และ เพิ่ม Slot ได้แล้ว จากเดิมที่ใช้หอยที่ได้จากรางวัลการเข้าร่วม Festival หรือเงิน 30000 มาตอนนี้ใช้เงินไม่ได้แล้ว บังคับใช้หอยอย่างเดียว เป็นนัยๆว่า ถ้าอยากมีของเทพ ก็ต้องเข้า festival ลูกเดียวเลย…

 

สิ่งที่เจอบ่อยมากในเกมตอนนี้คือ

ผู้เล่นภาระ มีอยู่เต็มไปหมด คือลง Rank ไม่ยอมทำสิ่งที่ควรทำ

  • ให้ยึดที่ไม่ยึด ไปสู้ศัตรูไกลๆ สู้ไม่ได้ตายกันหมด คนที่เฝ้าจุดยึดเหลือคนเดียว โดนศัตรูฆ่าตาย แพ้รัวๆ
  • ให้ยืนบน Tower เพื่อดันไปเป้าหมาย ไม่ทำ ไปตายกันรัวๆ พอเราขึ้น Tower คนอื่นไม่บุกไปสู้ เพื่อเปิดทาง ปล่อยเราตายแล้วก็ไม่มีคนขึ้นจนแพ้
  • ให้หยิบปืน ไปปักที่ฐานศัตรู ไม่ทำ ไปสู้ศัตรูตายกันรัวๆ พอเราหยิบปืนบุก ก็ไม่มีคนช่วยเปิดทาง ปล่อยศัตรูฆ่าเราตาย แล้วก็แพ้

คือเราจะได้เห็นพวกบ้า Kill เยอะมาก แล้วเกมก็พลิกบ้าง แพ้บ้าง คือไม่เข้าใจคนพวกนี้ ถ้าไม่คิดจะทำ objective จะมาลง rank เพื่อดึงแข้งดึงขาชาวบ้านทำไม น่าเบื่อคนแบบนี้มาก เจอเยอะมากๆ ยิ่งเล่นช่วงกลางคืนล่ะก็ จะเจอชื่อภาษาอังกฤษนี่ล่ะ โคตรของภาระเลย ศัตรูก็จะแลคมาก บางทีมั่นใจว่าหลบได้ ฆ่าได้ ปรากฏว่าโดนฆ่าซะงั้น บางคนโดนเราฆ่าไปแล้วซักพักเราตายตาม แล้วก็ขึ้นว่าคนที่ฆ่าเรา คือคนที่เราฆ่าไปแล้ว…. ที่มันแลคๆแบบนี้ เพราะเป็นเวลาของฝั่งอเมริกามาเล่น ก็เลยเจอแบบนี้ตลอด

 

การขึ้นระดับ Rank ยากขึ้นมากๆ

เพราะในภาคแรกนั้นแต้มระดับจะเป็นแต้ม 0-100 ชนะก็ขึ้น +15 +10  อะไรแบบนี้ ช่วง S S+ ก็จะ +5 +4 +3 แพ้ก็ -5 -7 -9 ทำให้เราพยุงตัวได้บ้าง ไม่ร่วงไปไหน แต่มาภาคนี้ จะประมาณว่า มีหลอดนึง เราต้องชนะไปให้ครบประมาณ 10 ครั้ง (ในช่วง A) ถึงจะขึ้นแร๊งได้ แต่ปัญหาคือ มีตัวภาระในทีมค่อนข้างเยอะ ทำให้แพ้รัวๆ พอแพ้ 9 ครั้ง หลอดจะร้าว 4 ครั้ง ทำให้หลอดแตก เราจะต้องเริ่มเก็บหลอดนั้นใหม่ตั้งแต่แรกเลย  แต่มันจะมีตัวพยุงหลอดให้อยู่ประมาณ จุดที่ 30% ของหลอด คือถ้าเราไปถึงตรงนั้นได้ เราจะได้การ Keep Rank ถ้าหลอดแตก มันจะผลักเรากลับมาเริ่มที่ 0 โดยไม่แร๊งร่วง แต่ถ้าทำไม่ถึง Keep Rank แล้วหลอดแตก  โน้นครับ ร่วงกลับไป หลอดแร๊งที่แล้ว ตรงจุด Keep Rank เลย ถือว่าโหดนรกมาก ยิ่งเจอทีมภาระเข้าไปอีก แพ้จนอารมณ์เสียมากๆเลย

 

ประมาณนี้ล่ะ  เราคิดว่าสำหรับผู้เล่นใหม่ ที่เพิ่งมาหัดเล่นภาคนี้เลย ก็คงจะสนุกกับมัน แต่สำหรับผู้เล่นเก่า ค่อนข้างจะต้องปรับตัวอย่างหนักเลย เวลาเล่นมักจะมีบ่นๆเรื่อง ความแตกต่างอยู่บ่อยครั้งไป

 

มาถึงการบังคับบ้าง

เดิมทีในภาคแรกนั้นเราใช้การบังคับมุมกล้องแบบ อนาลอคมาตลอด และโดนดูถูกมาบ่อยครั้งว่า พวกไม่ใช้ Motion Sensor ไม่มีทางมาถึง S ได้หรอก

แน่นอนว่าเราไปถึง S+ อยู่ทีนึง และมีอยู่ช่วงนึงก็เลิกไป พอกลับมา S+ กลายเป็นแหล่งชุกชุมของปิศาจไปแล้ว จู่ๆชาร์จเจอร์ก็กลายเป็นอาวุธที่นิยม และใช้กันโหดมากๆ

เลยร่วงมาอยู่ช่วง S จนรู้สึกว่าเริ่มสู้ไม่ได้ พอมาถึงภาค 2 เราก็เลยตัดสินใจเปลี่ยนมาใช้ Motion Sensor แทน ซึ่งเล่นลำบากมาก ตอนหัดวันสองวันแรกนี่แทบจะอ้วกแตกอยู่ตลอดเวลา

เหมือนคนเมารถ เล่นเสร็จต้องงีบเลย ไม่งั้นจะพะอืดพะอมอยู่นานใช้ได้  พอเริ่มชินแล้ว ก็บังคับได้ดีขึ้น แต่มันก็ไม่ได้ถือว่าแม่นมากนะ สำหรับเราในตอนนี้

คือมันจะคล้ายๆกับคนที่เพิ่งหัดเล่นเกม FPS ในคอม และใช้เม้าส์ไม่เก่งประมาณนั้นอะ คือเอาเป้าไปให้ตรงศัตรูไม่ค่อยตรง อะไรแบบนี้

ตอนแรกก็มีเซ็งๆท้อๆอยู่บ้างนะ คือยิงไม่โดน หงุดหงิดน่าดู เลยตัดสินใจกลับไปอนาลอค ปรากฏว่าตอนนี้ ไม่สามารถใช้อนาลอคได้แล้ว ไปใช้ทีนึง

ฆ่าใครไม่ได้เลย แบบแย่มากตอนนั้น สรุปเราเล่นเกมนี้เก่งหรือไม่เก่งกันแน่เนี่ย ตอนนี้เลยกลับมาฝึก Motion Sensor ต่อ คือเรารู้ตัวนะว่าเรายังเล่นไม่เก่งเลย

แต่บางทีพอจบการแข่ง แพ้บ้าง ชนะบ้าง ผลออกมาคือเราฆ่าเยอะสุดในเกมบ้าง ฆ่าเยอะสุดในทีมบ้าง จนงงว่า ไอพวกที่เหลือมันกระจอกกันขนาดไหนเนี่ย?

แล้วแบบเรามาอยู่ A A+ แบบนี้แล้ว ทำไมยังมีพวกห่วยแตกแบบนี้อยู่ หรือมันเกาะคนอื่นแบกขึ้นมาจนถึงระดับนี้

พอคิดแบบนี้แล้วก็ สงสารคนแบกที่ต้องแบกพวกภาระประเภทนี้ขึ้นมาเลยนะเนี่ย

 

เอาเถอะ ถึงแม้ว่าเราจะพิมพ์บ่นมาขนาดนี้ แต่มันก็เป็นเกมที่เราค่อนข้างรักอะนะ ก็ต้องเล่นต่อไปเรื่อยๆล่ะ

เอ้อแล้วก็ ตอนนี้เราเห็นว่า พอมาภาค 2 มีคนไทยเล่นกันเยอะ เราเลยตัดสินใจเขียนข้อมูลเกม

http://www.men9ch.com/splatoon2/

แต่ไม่รู้ว่าคนเขาจะโอเคกันไหม เพราะเขียนมาซักพักละ

ไม่มีใครโพสอะไรเลย เหงานิดๆแฮะ อุตส่าอดหลับอดนอนหลายวันเขียนขึ้นมา -*-

ใครมาอ่าน คำบ่นในนี้ก็มาโพสคอมเม้นให้อ่านกันบ้างนะ 😀

 

พิมพ์มาเยอะละ หันไปข้างนอกจะเช้าอีกแล้ว เรานอนดีกว่า เราพิมพ์มาขนาดนี้ ก็คลายเครียดจากการลงแร๊งแล้วเจอบ้าๆบอๆในทีม ที่ทำเราแพ้ ได้ในระดับนึงล่ะ

Comments

  1. Field says:

    เราไม่ถนัดเล่นจอยมากๆ แต่เราเก็บตังซื้อ nin เพื่อเล่น splatoon เลยรู้สึกมันถูกใจแปลกๆ เช่นกันกับ overwatch ซึ่งตั้งแต่ปรับ mercy เรานี่บายย เลย เศร้า บากทีอุตส่าเจอเกมที่โดนใจ แล้ว โดนปรับบางอย่างก็เศร้านะ

    เราอยากจะถามว่าถ้าใช้ motion มันจะหันตามที่เราขยับเปล่า แบบ ขยับขวาจอไปขวา ขยับขึ้นจอขึ้น. เพราะเราลองกับ ฟอทไนท์ มันสลับกันงงๆเวียนหัว(แบบหันซ้ายไปขวา. ยกขึ้นดันก้ม) อะไรแบบนี้ เราอ่านบทความคุณจบเลย ชอบๆ?✨?

タイトルとURLをコピーしました